軟件工程:DRY原則,提升代碼的復(fù)用性
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在軟件工程中,DRY原則是軟件開發(fā)的一個(gè)指導(dǎo)性的原則,是軟件工程中最佳設(shè)計(jì)實(shí)踐的基礎(chǔ)原則之一。 DRY原則強(qiáng)調(diào)避免在軟件系統(tǒng)中重復(fù)編寫相同的邏輯、代碼或信息。 通過代碼復(fù)用,來提高軟件整體的可維護(hù)性、可讀性和可擴(kuò)展性。 下面我們進(jìn)一步展開了解一下DRY原則。 Part1什么是DRY原則DRY原則是軟件開發(fā)中的一項(xiàng)指導(dǎo)原則,全稱是**"Don't Repeat Yourself",中文意思是"不要重復(fù)自己"**。 這個(gè)原則的核心思想是:每一個(gè)信息或邏輯應(yīng)該只在一個(gè)地方定義,而不是在多個(gè)地方重復(fù)。 DRY原則的核心行動(dòng)策略,就是將系統(tǒng)中的重復(fù)元素提取出來,以便能夠在多個(gè)地方重用,而不是在不同的地方重復(fù)編寫相同的代碼。 這樣做有助于提高代碼的可維護(hù)性、可讀性和可擴(kuò)展性,并減少軟件開發(fā)過程中的錯(cuò)誤和變更帶來的維護(hù)成本。 Part2DRY原則的好處和應(yīng)用范圍遵循DRY原則可以帶來很多好處,例如:
同時(shí),DRY原則可以應(yīng)用在很多方面,例如:
Part3DRY原則的關(guān)鍵點(diǎn)
總之,DRY原則強(qiáng)調(diào)避免重復(fù)編寫相同的代碼,以提高軟件開發(fā)的效率和質(zhì)量。 Part4DRY原則4個(gè)陷阱盡管DRY原則在軟件開發(fā)中非常有用,但在實(shí)踐中也存在一些陷阱,是需要引起重視和注意的。 以下是4個(gè)常見的DRY原則陷阱,具體如下:
總之,不能為了DRY而去做過度或刻意的設(shè)計(jì),在真實(shí)的軟件工程中都是不可取的。 譬如,就拿過度抽象這一個(gè)陷阱來說,下面就是一個(gè)真實(shí)的案例: 假設(shè)我們正在開發(fā)一個(gè)簡單的圖書管理系統(tǒng),其中包含圖書的添加、刪除和展示功能。我們首先創(chuàng)建了一個(gè)Book類來表示圖書對(duì)象,其中包含了圖書的標(biāo)題、作者和出版日期等屬性。
接著,我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)BookRepository類來管理圖書的持久化和訪問。初始時(shí),我們可能只需將圖書對(duì)象存儲(chǔ)在一個(gè)簡單的列表中:
隨著系統(tǒng)的發(fā)展,我們可能決定將圖書存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫中,而不是簡單的列表。這時(shí),為了實(shí)現(xiàn)更高的靈活性和可擴(kuò)展性,我們可能會(huì)過度抽象,引入一個(gè)通用的Repository接口,并為BookRepository實(shí)現(xiàn)該接口。
盡管這種抽象可以在將來擴(kuò)展時(shí)提供一定的靈活性,但在當(dāng)前情況下可能顯得過于復(fù)雜和冗余。因?yàn)槲覀兊南到y(tǒng)目前只關(guān)注圖書的管理,而不需要通用的Repository接口。過度抽象可能增加了代碼的復(fù)雜性和理解難度。 在這種情況下,最好的做法可能是避免引入不必要的抽象,保持代碼的簡單和直接性,直接在BookRepository類中實(shí)現(xiàn)添加、刪除和獲取所有圖書的功能。 當(dāng)系統(tǒng)的需求發(fā)生變化并且需要更通用的存儲(chǔ)庫接口時(shí),再進(jìn)行相應(yīng)的重構(gòu)和抽象化,以滿足新的需求。 Part5最后當(dāng)然,DRY原則并不是絕對(duì)的不可違背的真理,且不可為了抽象而抽象。 有時(shí)候?yàn)榱颂岣咝阅堋⒓嫒菪曰蚩勺x性,適當(dāng)?shù)刂貜?fù)一些代碼或數(shù)據(jù),也是可行的一種策略。 只是,要在大多數(shù)情況下,遵循DRY原則可以幫助我們編寫更優(yōu)雅、更高效、更可靠的代碼。 該文章在 2023/7/11 8:38:40 編輯過 |
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