亚洲乱色熟女一区二区三区丝袜,天堂√中文最新版在线,亚洲精品乱码久久久久久蜜桃图片,香蕉久久久久久av成人,欧美丰满熟妇bbb久久久

LOGO OA教程 ERP教程 模切知識(shí)交流 PMS教程 CRM教程 開發(fā)文檔 其他文檔  
 
網(wǎng)站管理員

.NET App 與Windows系統(tǒng)媒體控制(SMTC)交互

freeflydom
2024年9月11日 0:36 本文熱度 1882

當(dāng)你使用Edge等瀏覽器或系統(tǒng)軟件播放媒體時(shí),Windows控制中心就會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的媒體信息以及控制播放的功能,如圖。

    SMTC (SystemMediaTransportControls) 是一個(gè)Windows App SDK (舊為UWP) 中提供的一個(gè)API,用于與系統(tǒng)媒體交互。接入SMTC的好處在于,將媒體控制和媒體信息共享給系統(tǒng),使用通用的特性(例如接受鍵盤快捷鍵的播放暫停、接受藍(lán)牙設(shè)備的控制),便于與其它支持SMTC的應(yīng)用交互等。

   在UWP App中使用它很簡(jiǎn)單,只需要調(diào)用SystemMediaTransportControls.GetForCurrentView()方法即可,但是該方法僅限在有效的UWP App中調(diào)用,否則將拋出“Invalid window handle”異常。實(shí)際上,在官方文檔中提到所有XXXForCurrentView方法均不適用于UWP App以外的程序調(diào)用。

  這些 XxxForCurrentView 方法對(duì) ApplicationView 類型具有隱式依賴關(guān)系,桌面應(yīng)用不支持該類型。由于桌面應(yīng)用不支持 ApplicationView,因此也不支持任何 XxxForCurrentView 方法。

  此外官方文檔還給出一個(gè)可替代的接口ISystemMediaTransportControlsInterop,然而這個(gè)接口在給的SDK中有保護(hù)性,無法訪問。

  至此,直接創(chuàng)建SMTC的方法走不通。但是我發(fā)現(xiàn)一個(gè)奇怪的地方,UWP提供的在Windows.Media.Playback命名空間下的MediaPlayer可以和SMTC自動(dòng)集成,并且可以通過SystemMediaTransportControls屬性直接拿到SMTC對(duì)象。MediaPlayer內(nèi)部通過某種COM組件直接創(chuàng)建了該NativeObject,而沒有走API提供的GetForCurrentView或FromAbi方法。也就是說,SMTC組件其實(shí)不需要使用合法的UWP Window句柄來創(chuàng)建,只不過可能為了某些特性而加上了該限制(后文將提到)。幸運(yùn)的是,MediaPlayer幫我們繞過了這點(diǎn)。

  下文講解手動(dòng)與SMTC交互而不是直接使用MediaPlayer進(jìn)行播放,你的項(xiàng)目可能已經(jīng)有了其它的解碼器(如WPF版本的MediaPlayer、Bass.Net解碼器、NAudio等),則只需要將交互部分接入SMTC而不更換解碼器。

  文末提供了我封裝好的SMTCCreator和SMTCListener,可以直接使用。

一、引用WinRT API到項(xiàng)目

  最便捷的方法是直接修改目標(biāo)框架到win10,這樣就能自動(dòng)引入WinRT API:

<TargetFramework>net8.0-windows10.0.19041.0</TargetFramework>

  或者一些其他的方法,可以參考這篇博客:如何在WPF中調(diào)用Windows 10/11 API(UWP/WinRT) - zhaotianff - 博客園 (cnblogs.com)

二、通過MediaPlayer獲取SMTC對(duì)象

using Windows.Media;

using Windows.Storage.Streams;

...

private readonly Windows.Media.Playback.MediaPlayer _player = new();

private readonly SystemMediaTransportControls _smtc;

...

//先禁用系統(tǒng)播放器的命令

_player.CommandManager.IsEnabled = false;

//直接創(chuàng)建SystemMediaTransportControls對(duì)象被平臺(tái)限制,神奇的是MediaPlayer對(duì)象可以創(chuàng)建該NativeObject

_smtc = _player.SystemMediaTransportControls;

//啟用smtc以進(jìn)行自定義

_smtc.IsEnabled = true;

  拿到SMTC對(duì)象之后的操作與UWP中無異,這里簡(jiǎn)單看一下:

1.設(shè)置可交互性

_smtc.IsPlayEnabled = true;

_smtc.IsPauseEnabled = true;

_smtc.IsNextEnabled = true;

_smtc.IsPreviousEnabled = true;

2.設(shè)置媒體信息

var updater = _smtc.DisplayUpdater;

updater.AppMediaId = "xxx"; //用于區(qū)分不同來源的媒體

updater.Type = MediaPlaybackType.Music; //必須指定媒體類型否則拋異常

updater.MusicProperties.Title = “Title”;//標(biāo)題

/*...省略相同的字段設(shè)置...*/

updater.Thumbnail = RandomAccessStreamReference.CreateFromUri(new Uri(ImgUrl));//設(shè)置封面圖

updater.Update();//最后調(diào)用以生效

播放狀態(tài)需要單獨(dú)設(shè)置:

_smtc.PlaybackStatus = MediaPlaybackStatus.Playing; //Paused \ Stopped

//直接設(shè)置無需更新


3.響應(yīng)SMTC交互

_smtc.ButtonPressed += _smtc_ButtonPressed;

...

 private void _smtc_ButtonPressed(SystemMediaTransportControls sender, SystemMediaTransportControlsButtonPressedEventArgs args)

        {

            switch(args.Button)

            {

                case SystemMediaTransportControlsButton.Play:

                    //Play

                    break;

                case SystemMediaTransportControlsButton.Pause:

                    //Pause

                    break;

                case SystemMediaTransportControlsButton.Next:

                    //Next

                    break;

                case SystemMediaTransportControlsButton.Previous:

                    //Previous

                    break;

            }

        }

注意,文中所有SMTC的事件均由系統(tǒng)觸發(fā),意味著非同一線程,需要用Dispatcher來操作UI

三、獲取和控制系統(tǒng)媒體

  好消息是,負(fù)責(zé)這部分的模塊GlobalSystemMediaTransportControlsSession公開可以任意使用,不受UWP平臺(tái)限制。

1.獲取媒體信息

var gsmtcsm = await GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.RequestAsync();//獲取SMTC會(huì)話管理器

gsmtcsm.CurrentSessionChanged += xxx; //當(dāng)前會(huì)話改變或退出時(shí)發(fā)生,微軟對(duì)CurrentSession的解釋是用戶可能最希望控制的媒體會(huì)話,實(shí)測(cè)為Windows控制中心頂部顯示的媒體,當(dāng)有多個(gè)媒體時(shí)用戶可以在此選擇切換

...

var session = gsmtcsm.GetCurrentSession();

if(session == null)

    return; //當(dāng)前沒有注冊(cè)的SMTC會(huì)話


//接下來操作session即可,下面僅提供參考信息


//媒體信息改變時(shí)發(fā)生,奇怪的是這些事件提供的參數(shù)e并沒有任何信息

session.MediaPropertiesChanged += async (sender, e)=>{

    //觸發(fā)事件時(shí)主動(dòng)拉取信息

    var info = await _globalSMTCSession.TryGetMediaPropertiesAsync();

};

//播放狀態(tài)改變時(shí)發(fā)生

session.PlaybackInfoChanged +=(sender,e)=>{

    var status = globalSMTCSession.GetPlaybackInfo().PlaybackStatus;

};

2.控制媒體播放

await session.TryPauseAsync();

await session.TryPlayAsync();

await session.TrySkipPreviousAsync();

await session.TrySkipNextAsync();

四、一些奇怪的地方

1.無法顯示媒體來源,并且不會(huì)清空上一個(gè)來源的信息

  可能是因?yàn)闆]有提供合法的UWP句柄,Windows雖然能確定是哪個(gè)exe調(diào)用的SMTC,但是拒絕直接顯示exe的信息。邏輯上來說這個(gè)來源信息會(huì)被空覆蓋掉,但是并沒有。

 2.信息更新不一致和延時(shí)

   系統(tǒng)顯示的會(huì)話以及提供GlobalSMTCSessionMng.獲取的信息有時(shí)會(huì)不一致,二者都有可能和應(yīng)用真實(shí)在播放的不一致,后者獲取的封面圖有時(shí)也會(huì)不一致。此外,MusicProperty的更新有時(shí)并不會(huì)實(shí)時(shí)反饋到GlobalSMTCSession的Changed事件,我測(cè)試的時(shí)候當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存爆滿(98% 我開了一堆瀏覽器標(biāo)簽頁和4個(gè)vs)的時(shí)候,更新丟失的概率在70%左右,而資源充足時(shí)可以做到幾乎即時(shí)更新。

3.暫未實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)到App

  正統(tǒng)UWP App的SMTC會(huì)話是可以點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)到App播放界面的,但是我并沒有找到相關(guān)的事件。

4.奇怪的MediaId

  Windows系統(tǒng)似乎通過這個(gè)來區(qū)分不同的媒體來源(明明可以獲得調(diào)用者- -),神奇的是如果你為兩個(gè)應(yīng)用設(shè)置了同樣的MediaId,那么只有兩個(gè)都關(guān)閉時(shí),SMTC會(huì)話才會(huì)釋放。此外通過GlobalSMTCSession.SourceAppUserModelId并不能獲得你設(shè)置的MediaId,而是調(diào)用者的文件名"xxx.exe"。

五、使用我封裝的庫(kù)

  Demo和庫(kù)已經(jīng)開源:TwilightLemon/MediaTest: .NET 8 WPF using SMTC (github.com)

   簡(jiǎn)單地將現(xiàn)有的解碼器接入SMTC:

SMTCCreator? _smtcCreator = null;

...

 _smtcCreator ??= new SMTCCreator("MediaTest");

//修改播放狀態(tài)

_smtcCreator.SetMediaStatus(SMTCMediaStatus.Playing);

//設(shè)置媒體信息

_smtcCreator.Info.SetAlbumTitle("AlbumTitle")

                    .SetArtist("Taylor Swift")

                    .SetTitle("Dancing With Our Hands Tied")

                    .SetThumbnail("https://y.qq.com/music/photo_new/T002R300x300M000003OK4yP2MBOip_1.jpg?max_age=2592000")

                    .Update();

//注冊(cè)交互響應(yīng)

_smtcCreator.PlayOrPause += _smtcCreator_PlayOrPause;

_smtcCreator.Previous += _smtcCreator_Previous;

_smtcCreator.Next += _smtcCreator_Next;//合適的時(shí)候調(diào)用釋放資源_smtcCreator.Dispose();

簡(jiǎn)單地控制系統(tǒng)媒體:

SMTCListener _smtcListener = null;

...

_smtcListener = await SMTCListener.CreateInstance();

_smtcListener.MediaPropertiesChanged += _smtcListener_MediaPropertiesChanged;

_smtcListener.PlaybackInfoChanged += _smtcListener_PlaybackInfoChanged;

_smtcListener.SessionExited += _smtcListener_SessionExited;

...

//媒體退出

 private void _smtcListener_SessionExited(object? sender, EventArgs e) { }


//播放狀態(tài)改變

private void _smtcListener_PlaybackInfoChanged(object? sender, EventArgs e)

{

    Dispatcher.Invoke(() =>

    {

        var info = _smtcListener.GetPlaybackStatus();

        if (info == null) return;

        StatusTb.Text = info.ToString();

    });

}

//媒體信息改變

private void _smtcListener_MediaPropertiesChanged(object? sender, EventArgs e)

{

    Dispatcher.Invoke(async () =>

    {

        var info = await _smtcListener.GetMediaInfoAsync();

        if (info == null) return;

        TitleTb.Text = info.Title;

        ArtistTb.Text = info.Artist;

        AlbumTitleTb.Text = info.AlbumTitle;

        //獲取封面圖的方法

        if (info.Thumbnail != null)

        {

            var img = new BitmapImage();

            img.BeginInit();

            img.StreamSource = (await info.Thumbnail.OpenReadAsync()).AsStream();

            img.EndInit();

            ThumbnailImg.Source = img;

        }

    });

}

...

//控制播放

await _smtcListener.Previous();

await _smtcListener.Next();

await _smtcListener.Pause();

await _smtcListener.Play();

六、寫在最后

  參考資料:

1)SystemMediaTransportControls 類 (Windows.Media) - Windows UWP applications | Microsoft Learn

2)桌面應(yīng)用中不支持 Windows 運(yùn)行時(shí) API - Windows 應(yīng)用 |Microsoft學(xué)習(xí) --- Windows Runtime APIs not supported in desktop apps - Windows apps | Microsoft Learn

3)GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager Class (Windows.Media.Control) - Windows UWP applications | Microsoft Learn

 

  打個(gè)小廣告,我的頂部欄項(xiàng)目正在開發(fā)中,現(xiàn)已集成SMTC和眾多小功能,歡迎支持:TwilightLemon/MyToolBar: 為Surface Pro而生的頂部工具欄 支持觸控和筆快捷方式 (github.com)

   全局媒體播放控制:

   未來將支持更多插件:

 

  本作品采用 知識(shí)共享署名-非商業(yè)性使用-相同方式共享 4.0 國(guó)際許可協(xié)議 進(jìn)行許可。歡迎轉(zhuǎn)載、使用、重新發(fā)布,但務(wù)必保留文章署名TwilightLemon,不得用于商業(yè)目的,基于本文修改后的作品務(wù)必以相同的許可發(fā)布。



該文章在 2024/9/13 9:01:21 編輯過
關(guān)鍵字查詢
相關(guān)文章
正在查詢...
點(diǎn)晴ERP是一款針對(duì)中小制造業(yè)的專業(yè)生產(chǎn)管理軟件系統(tǒng),系統(tǒng)成熟度和易用性得到了國(guó)內(nèi)大量中小企業(yè)的青睞。
點(diǎn)晴PMS碼頭管理系統(tǒng)主要針對(duì)港口碼頭集裝箱與散貨日常運(yùn)作、調(diào)度、堆場(chǎng)、車隊(duì)、財(cái)務(wù)費(fèi)用、相關(guān)報(bào)表等業(yè)務(wù)管理,結(jié)合碼頭的業(yè)務(wù)特點(diǎn),圍繞調(diào)度、堆場(chǎng)作業(yè)而開發(fā)的。集技術(shù)的先進(jìn)性、管理的有效性于一體,是物流碼頭及其他港口類企業(yè)的高效ERP管理信息系統(tǒng)。
點(diǎn)晴WMS倉(cāng)儲(chǔ)管理系統(tǒng)提供了貨物產(chǎn)品管理,銷售管理,采購(gòu)管理,倉(cāng)儲(chǔ)管理,倉(cāng)庫(kù)管理,保質(zhì)期管理,貨位管理,庫(kù)位管理,生產(chǎn)管理,WMS管理系統(tǒng),標(biāo)簽打印,條形碼,二維碼管理,批號(hào)管理軟件。
點(diǎn)晴免費(fèi)OA是一款軟件和通用服務(wù)都免費(fèi),不限功能、不限時(shí)間、不限用戶的免費(fèi)OA協(xié)同辦公管理系統(tǒng)。
Copyright 2010-2025 ClickSun All Rights Reserved